ИГРЫ

Пусть задержка не опережает вас.

Бóльшая часть потерянных в игре миллисекунд уходит на путь пакета. Выбрав близкий выход, вы укорачиваете этот путь — и наши измерения открыты на главной.

Накладные расходы протокола почти нулевые

WireGuard добавляет к пакету около сорока байт и завершает рукопожатие за один круг. Вы не платите за круги, которые старые протоколы берут при каждом подключении; разница заметнее всего на мелких частых пакетах — то есть ровно на игровом трафике.

Расстояние становится настройкой

Подключаясь к матчу на сервере во Франкфурте, вы не выбираете, через сколько узлов пойдёт пакет. Перенеся выход в тот же регион, вы часто получаете более прямой путь, чем даёт домашний провайдер — а если нет, измерение в приложении об этом скажет.

Линия держится и в час пик

Вечером падает обычно не скорость, а стабильность: средний пинг прежний, а всплески чаще. Запас ёмкости на выходах мы считаем именно по этим всплескам — матч портят не 60 мс, а внезапные 300.

Три шага

На консолях приложения нет; установите его на роутер — и выход получат все устройства сети.

  1. 01Скачайте приложение и войдите в аккаунт.
  2. 02Выберите выход ближе к региону игрового сервера.
  3. 03Подключитесь и сравните пинг в самой игре.

Частые вопросы

Разве VPN не повышает пинг?

Узел действительно добавляется. Но маршрут вашего провайдера не всегда кратчайший: приблизив выход к игровому серверу, общий путь можно сократить. Если не выходит — измерение в приложении это покажет.

Можно ли на консоли?

На PlayStation, Xbox и Switch приложение не работает. Установите его на роутер — и все устройства этой сети, включая консоль, пойдут через тот же выход.

Какой выход выбрать?

Ближайший к региону игрового сервера. Приложение показывает измеренную задержку — наименьшее число обычно и есть ответ.

Измерьте на своём канале.

Не верьте нам на слово — подключитесь и посмотрите на счётчик в игре.